На днях CS2 получила обновление, в котором появились ссылки и элементы, связанные с VACNet Labeling Portal. Подробных официальных патчноутов опубликовано не было.

Из информации на сегодняшний день следует, что Valve начала тестировать новую систему проверки игровых моментов VACNet в Counter-Strike 2, которая напоминает старый «Патруль» из CS:GO. Но механика изменилась. Теперь пользователи не выносят непосредственный вердикт по подозреваемому, а помогают Valve собирать данные для обучения будущих моделей VACNet.

То есть человеческие оценки используются как данные для обучения античит-моделей, а не как непосредственный бан конкретному игроку.

Доступ к системе получили не все игроки, а только приглашённые участники. При этом Valve официально не публиковала информацию, по каким критериям отбираются игроки.

Если пользователь получил доступ, то на портале VACNet он увидит такой текст:

"Добро пожаловать,

Вам предоставлен доступ к порталу VACNet для оценки игровых моментов. На этой странице вам будут показаны фрагменты игрового процесса из матчей по CS. Пожалуйста, просмотрите эти фрагменты с включенным звуком и ответьте на представленные вопросы.

Ваш вердикт не повлияет напрямую на игрока, за которым вы наблюдаете. Оценки могут быть использованы для обучения будущих моделей VACNet. Нормально (и ожидаемо), что вы часто будете выбирать вариант «Не уверен». Пожалуйста, будьте уверены в своём выборе, если выбираете любой другой вариант.

Чтобы не помочь нечестным игрокам найти способы лучше скрывать свои читы, пожалуйста, не транслируйте, не записывайте и не делитесь видео с этими фрагментами."

Официального анонса с описанием механики пока нет. Собрали, что уже известно про новом "Патруле":

  • Valve запустила официальный сайт VACNet Labeling Portal. Сейчас он сообщает пользователям, что доступ к системе получают приглашённые участники;
  • игрокам, получившим доступ, показываются фрагменты реальных игровых матчей CS2 после чего пользователя просят ответить на вопросы;
  • решение пользователя не повлияет напрямую на игрока, за которым он наблюдает;
  • в числе вариантов ответов, которые были замечены в интерфейсе: помощь в прицеливании, использование wallhack, автоматизация движения, бот, отсутствие нарушения и т.д.;
  • участников системы просят не стримить, не записывать и не распространять видео с предоставленными фрагментами;
  • в отличие от старого "Патруля", новая система вынесена на отдельный портал. Кроме того, изменилась роль игрока. В старом "Патруле" игрок помогал расследовать конкретного подозреваемого. В новой системе игрок размечает игровые данные, которые потенциально будут использоваться для развития античита;
  • есть вариант "Не уверен". Valve прямо пишет, что нормально и ожидаемо часто выбирать этот вариант.