На прошлой неделе у нас заработала одна из самых ожидаемых функций – система вето (пик-бан карт) для матчей по Counter-Strike 2. Эту возможность сообщество просило давно. 

Наша команда прислушалась к обратной связи и реализовала систему вето прямо на платформе. Теперь она официально доступна всем участникам турниров.

Хотим подробно рассказать, как она работает и почему это важный шаг для развития соревновательной сцены на сайте.

Система вето является одним из ключевых элементов профессионального CS2. Она позволяет сделать подготовку к сопернику более осмысленной и подготовить стратегию матчей. Турниры на платформе стали еще ближе к профессиональным стандартам.

Напомним, как работает система вето на Cyberwars.pro:

  • от каждой команды – на весь турнир – случайным образом выбирается один ответственный.
  • ответственный – это игрок, который осуществляет исключение карт из заранее определенного списка на каждый отдельный матч турнира
  • исключение происходит поэтапно – сначала исключает одну карту ответственный первой команды, затем одну ответственный второй. На каждый выбор дается 10 сек.
  • таким образом, ответственные исключают карты, пока не останется одна
  • оставшаяся одна карта – будет картой матча в турнире.

Всё происходит внутри турнирного интерфейса, без сторонних сервисов и ручных договорённостей. Это исключает споры, экономит время и делает процесс прозрачным и честным.

Система вето не просто добавлена, а уже прошла полноценное тестирование в реальных турнирах. За последнюю неделю пик-бан использовался в турнирах разного формата, проверен в условиях высокой нагрузки и показал стабильную и корректную работу.

В итоге пользователи получили понятный и удобный интерфейс.

Добавление пик-бан системы не финальная точка. Мы продолжим внедрять функции, которые делают игру на Cyberwars.pro удобнее, честнее и интереснее.