Valve регулярно выпускает обновления для игры. На этот раз патч затрагивает производительность, геймплей, интерфейс и т.д. Разработчики сосредоточились на стабильности игры, удобстве управления и точности геймплейных механик – особенно при установке и обезвреживании бомбы.
Основные новинки обновления:
- разработчики обновили код движка до последней версии Source 2;
- переработана симуляция пробиваемости пуль, что уменьшает нагрузку на процессор;
- оптимизировали механику частиц и звуковых эффектов, чтобы снизить нагрузку на процессор во время перестрелок;
- C4 больше не взрывается во время перерыва или после окончания матча;
- обезвреживание C4 теперь опустит оружие игрока, предотвратит прицеливание и задержит выстрел на 150 миллисекунд после выхода из режима обезвреживания;
- хайлайты с мейджора можно смотреть сразу из меню зрителя;
- выбранный игрок стал более заметен в командном табло;
- контекстное меню инвентаря теперь открывается рядом с курсором;
- индикатор режима стрельбы теперь около счётчика патронов;
- разработчики расширили возможности кода игры, добавив больше "переменных". Теперь создатели карт могут обращаться напрямую к конкретным событиям и объектам. То есть создатели смогут писать более продвинутые и нестандартные сценарии, а также экспериментировать с наборами экипировки и другими эффектами.
Октябрьский патч может показаться техническим, но его влияние нельзя недооценивать. Стабильный FPS, точные тики и предсказуемое поведение бомбы очень важно для соревновательного процесса.
or sign up if you have not done so yet!